Android VideoView比例缩放
全部标签 我只是尝试使用THREE.OrbitControls在正交投影中执行缩放,但我没有得到我想要的行为。我认为可以更改与左、右、上和下相乘的viewSize以创建接近缩放的东西谁有更好的主意? 最佳答案 是的,您可以使用以下模式通过OrthographicCamera实现缩放效果:camera.zoom=1.5;camera.updateProjectionMatrix();这也适用于PerspectiveCamera。three.jsr.70 关于javascript-如何使用正交投影进行
我有一个用于位置共享的传单map。当用户分享他们的位置时,显示他们位置的标记将添加到map上,供所有其他用户查看。无论何时添加、移动或删除标记,它都会自动调整map以显示所有标记。我还添加了一个自定义控件,可以打开和关闭自动调整行为。这一切都很好,但我还想让map足够智能,以便在用户平移或缩放map时自动关闭自动调整行为。事实证明这非常困难,因为我找不到区分平移/缩放操作是由用户启动还是由自动调整启动的好方法。我最初是在监听panstart和zoomstart事件,但这些事件也是由自动调整触发的。我想我可以设置一个标志来告诉它在缩放/平移是由自动调整引起时不要关闭自动调整。在响应pan
在Googlemap中,我希望在放大或缩小时能够将map中心保持在我所在位置的标记上。这是Ingress所做的事情,无论您在哪里双击(或双击)或在哪里捏合,map都会保持在您的标记的中心。所以有可能...我现在想到的最好的是:google.maps.event.addListener(mymap,'zoom_changed',function(){mymap.setCenter({lat:myLoc.lat,lng:myLoc.lon});})但它远非完美,它只是在用户已经缩放后重新居中map...非常感谢![编辑]在API引用中绝对没有任何帮助......或者在其他地方我失明并错过了
代码: import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls'exportdefault{ name:"HOME", components:{ //vueQr, //glHome, }, data(){ return{ }; }, mounted(){ //使用控制器控制3D拖动旋转OrbitControls //控制3D物体移动 //1.创建场景 constscene=newTHREE.Scene(); console.log(scene
我正在使用SDL(简单Directmedia层)在C++中开发一个项目,但是当我在屏幕上绘制SDL_Texture时,即使没有缩放,它也会变得模糊。图片加载方式:SDL_Surface*loadedSurface=IMG_Load("image.png");SDL_Texture*gImage=SDL_CreateTextureFromSurface(gRenderer,loadedSurface);图像如何绘制到屏幕上:SDL_RectrenderQuad={x,y,width,height};SDL_RenderCopy(gRenderer,gImage,NULL,&renderQ
我使用3d模式渲染我的2d游戏,因为相机旋转和放大/缩小比2d模式容易得多。现在我遇到了一个我似乎想不出如何解决的问题:如何使我的世界的2d平面以1个纹理像素匹配屏幕上的1个像素的方式适合屏幕?换句话说:我如何计算相机的z位置以实现此目的?我的纹理坐标从0开始到1结束,所以我可以在GL_NEAREST纹理过滤器模式下看到一个图block的所有像素。我的窗口可以调整大小,我的图block总是正方形,但可见区域会根据我调整窗口大小的方式扩展。编辑:我的视口(viewport)使用的是透视模式,而不是等距模式。但如果在透视模式下不可行,我愿意更改为等轴测。 最佳答
我有以下样式表:QTabBar::tab{background:qlineargradient(x1:0,y1:0,x2:1,y2:0,stop:0#2A2A2A,stop:0.4#E1E1E1,stop:0.5#E1E1E1,stop:1.0#2A2A2A);background-image:url(:/metal_toolbar);border-left:1pxsolid#9B9B9B;border-right:1pxsolid#9B9B9B;border-bottom:1pxsolid#9B9B9B;border-top-color:#5A5A5A;font:bold12pt;/
我需要我的Web应用程序作为native移动应用程序运行。为此,我需要防止在所有浏览器上进行双指缩放和双击缩放。在Chrome和Firefox中很容易:在Safari上这是一个挑战。Here我找到了如何防止捏合缩放和禁用双击缩放。但是当你滚动和捏缩放时,它会缩放。我的问题是是否有办法在滚动时也阻止它? 最佳答案 结合javascriptpreventDefault您链接中的解决方案;您可以使用以下命令禁用页面范围内的收缩和收缩。html,body{position:fixed;overflow:hidden;}然后把所有东西都包在里
我有一个应用程序,我在其中使用CorePlot绘制图表。我已经用捏合手势实现了图形本身的缩放,但我仍然无法使轴附近的标签(包含1、2等数字)正确缩放,因此主要间隔从1变为5或0.5(或任何其他数字)取决于捏合手势。-(void)viewDidAppear{UIPinchGestureRecognizer*rec=[[UIPinchGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(scalePiece:)];//setoptionsforthisrecognizer.[self.viewaddGestureRecogni
自从升级到Xcode4.2后,当我改变方向时WebView无法正确缩放我使用这段代码:NSLog(@"Showlink:%@",URL);[showStoryloadRequest:[NSURLRequestrequestWithURL:[NSURLURLWithString:URL]]];showStory.scalesPageToFit=YES;showStory.contentMode=UIViewContentModeScaleAspectFit;但是当我切换到横向模式时会发生这种情况。有什么建议吗? 最佳答案 Trythi